Clanes

Referencia técnica completa del sistema de clanes. Para una introducción rápida, mirá la guía de clanes.

Crear y unirse a un clan

/clan crear <tag> <nombre> funda un clan. El tag va de 2 a 5 caracteres alfanuméricos, y el nombre completo de 3 a 24. Fundar uno cuesta 5.000 denarios, cobrados de tu saldo personal en el momento de la creación.

Para sumar gente, /clan invitar <jugador> manda una invitación que expira si no se responde. El invitado la acepta con /clan aceptar o la rechaza con /clan rechazar. Un clan admite hasta 20 miembros.

Rangos y permisos

Hay cuatro rangos, de mayor a menor jerarquía. Cada uno tiene un set de permisos por defecto dentro del clan.

RangoPuede
LíderTodo: invitar, expulsar, banco (depositar y retirar), abrir el loot, chat, configuración, hogar y fijar hogar.
CapitánInvitar, expulsar, depositar en el banco, abrir el loot, chat, hogar y fijar hogar.
MiembroDepositar en el banco, abrir el loot, chat y hogar.
ReclutaChat y hogar.

/clan promover <jugador> y /clan degradar <jugador> mueven a alguien entre rangos. /clan expulsar <jugador> lo saca del clan directamente. /clan transfer <jugador> le pasa el liderazgo a otro miembro.

Banco de clan

El banco del clan es un fondo separado del saldo personal de cada miembro, con hasta 1.000.000 de denarios de capacidad y un mínimo de 1 denario por depósito o retiro. /clan banco abre la gestión, según tu rango vas a poder depositar, retirar o solo consultar.

El clan paga un mantenimiento semanal de 2.000 denarios, descontado automáticamente del banco todos los lunes. Si el clan no puede pagarlo, entra en un estado de deuda y tiene 7 días para regularizarse antes de disolverse automáticamente. El líder recibe un aviso periódico mientras el clan esté en deuda.

Hogar de clan

/clan sethome fija el punto de encuentro del clan, con un costo de 1.000 denarios pagados desde el banco del clan. /clan home teletransporta a cualquier miembro hasta ahí, con 3 segundos de espera y 60 de enfriamiento entre usos. No funciona en el Nether ni en el End.

Chat y correo interno

Escribir un mensaje empezando con ¡ lo manda al chat privado del clan en vez del general, sin necesidad de ningún comando. /clan chat alterna un modo donde todo lo que escribís va directo al chat del clan hasta que lo desactivés de nuevo.

/clan correo <mensaje> deja un mensaje corto (hasta 160 caracteres) para los miembros que no estén conectados, con capacidad para 25 mensajes guardados a la vez.

Guerras

/clan guerra <clan> desafía a otro clan a una guerra formal. Gana el primero en llegar a 10 bajas contra miembros del clan rival. El resultado queda registrado para ambos clanes.

Todos los comandos

El comando principal es /clan, con alias /c y /clans. Escribirlo sin argumentos abre el menú visual del clan.

ComandoAliasQué hace
/clan crear <tag> <nombre>/clan createFunda un clan nuevo.
/clan invitar <jugador>/clan inviteInvita a un jugador.
/clan aceptar/clan acceptAcepta una invitación pendiente.
/clan rechazar/clan denyRechaza una invitación pendiente.
/clan salir/clan leaveSalís del clan actual.
/clan expulsar <jugador>/clan kickExpulsa a un miembro.
/clan promover <jugador>/clan promoteSube de rango a un miembro.
/clan degradar <jugador>/clan demoteBaja de rango a un miembro.
/clan transfer <jugador>/clan transferirTransfiere el liderazgo.
/clan banco/clan bankAbre la gestión del banco del clan.
/clan loot/clan vaultAbre el cofre compartido del clan.
/clan homeTeletransporta al hogar del clan.
/clan sethomeFija el hogar del clan.
/clan renombrar <nombre>/clan renameCambia el nombre del clan.
/clan chatAlterna el modo de chat de clan.
/clan guerra <clan>/clan warDeclara una guerra formal.
/clan correo <mensaje>/clan mailDeja un mensaje para miembros desconectados.
/clan infoMuestra la información del clan.
/clan topRanking de clanes del servidor.
/clan disband/clan disolverDisuelve el clan (solo el líder).
/clan ayuda/clan helpLista de comandos in-game.

Detalles técnicos del servidor

  • Costo de fundación: 5.000 denarios. Renombrar: 2.500. Fijar hogar: 1.000 (desde el banco del clan).
  • Mantenimiento semanal: 2.000 denarios, cobrado los lunes desde el banco del clan.
  • Plazo antes de la disolución automática por deuda: 7 días.
  • Máximo de miembros por clan: 20.
  • Tag: 2 a 5 caracteres alfanuméricos. Nombre: 3 a 24 caracteres.
  • Teletransporte al hogar de clan: 3 segundos de espera, 60 de enfriamiento. Deshabilitado en el Nether y el End.
  • Banco de clan: hasta 1.000.000 de denarios, mínimo de transacción de 1 denario.
  • Correo interno: hasta 160 caracteres por mensaje, 25 mensajes guardados por clan.
  • Guerras: gana el primer clan en llegar a 10 bajas.