Teletransporte entre jugadores
Referencia técnica completa del sistema de teletransporte entre jugadores. Para una introducción rápida, mirá la guía de TPA.
Contenido
Enviar y responder solicitudes
/tpa <jugador> le manda una solicitud a otro jugador para teletransportarte hacia él. /tpahere <jugador> funciona al revés: le pide que sea él quien viaje hacia vos, útil cuando el que necesita ayuda sos vos pero estás en un lugar difícil de describir por chat.
La otra persona tiene 60 segundos para decidir. /tpaccept confirma la solicitud más reciente que recibiste, sin necesidad de escribir el nombre de nuevo, y /tpadeny la rechaza. Pasado ese tiempo sin respuesta, la solicitud se vence sola y no queda ninguna acción pendiente.
Si mandaste una solicitud y te arrepentiste (o la persona no está respondiendo y preferís intentar con otra), /tpacancel la cancela desde tu lado. Hay un enfriamiento de 5 segundos entre solicitudes, lo justo para evitar que alguien sature el chat de otro jugador con pedidos repetidos.
Una vez aceptada, el viaje no es instantáneo. Hay una demora de 3 segundos durante la cual tenés que quedarte quieto: moverte o recibir daño cancela el teletransporte, la misma lógica de seguridad que usan los homes.
Bloqueo y preferencias
/tpablock <jugador> evita que una persona puntual te vuelva a mandar solicitudes, sin necesidad de bloquearla del chat entero. Y si ya la tenés bloqueada en el chat, el bloqueo aplica también acá: no hace falta bloquearla dos veces por separado.
Para cortar por completo la recepción de solicitudes (por ejemplo, mientras estás construyendo algo y no querés que nadie te saque del modo concentración), /tpatoggle las desactiva de punta a punta hasta que lo vuelvas a activar.
/tpasettings (también /tpamenu o /tpaconfig) junta el bloqueo, el toggle y el selector de animación en un único menú visual, para no tener que acordarte de cada comando por separado.
Animaciones y sonidos
Cada teletransporte reproduce una animación de partículas elegible desde el menú de configuración. Además hay sonidos distintos según el momento: uno cuando te llega una solicitud, otro en el instante del teletransporte, y uno diferente si la solicitud termina aceptada o rechazada, para que sepas qué pasó sin tener que mirar el chat.
Validación de seguridad
Antes de completar cualquier viaje, el sistema revisa que el destino no termine en lava, en fuego, en el vacío por debajo de Y -64, o en una caída sin piso debajo. Si algo de eso pasa, el teletransporte simplemente no se ejecuta, en vez de dejarte en una situación de la que tenés que salir corriendo.
Todos los comandos
| Comando | Alias | Qué hace |
|---|---|---|
/tpa <jugador> | Pedir teletransportarte hacia otro jugador. | |
/tpahere <jugador> | Pedir que otro jugador venga hacia vos. | |
/tpaccept [jugador] | Aceptar la solicitud más reciente. | |
/tpadeny [jugador] | Rechazar una solicitud. | |
/tpacancel [jugador] | Cancelar una solicitud que enviaste. | |
/tpablock <jugador> | Bloquear a un jugador para que no te pida más TPA. | |
/tpatoggle | Activar o desactivar la recepción de solicitudes. | |
/tpasettings | /tpamenu, /tpaconfig | Abrir el menú de configuración. |
Detalles técnicos del servidor
- Una solicitud sin responder expira a los 60 segundos.
- Enfriamiento entre solicitudes: 5 segundos.
- Demora antes de teletransportar: 3 segundos, se cancela con movimiento o daño.
- Altura mínima segura para teletransportar: Y -64.
- El bloqueo de jugadores se comparte con el sistema de chat del servidor.